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難易度表/おに/紅 ★9ではフルは行けるが俺のなかでは精度とりずらいんだよな〜。 - 2010-03-28 06 36 39 2打交互が多すぎてキツイ。3打交互よりも腕が多く動くから苦手。 - 2010-05-18 23 12 30 神譜面! - 2010-05-19 17 35 13 カドッドカっていつもどうやってたたく? 俺は右左右左でやってる! - 2010-07-11 01 39 45 具体的にどこを逆手から始めればいいのでしょうか? - 2010-08-20 20 09 03 ● ◯ ●●◯ ここを逆手→ ● ◯ ●●◯ - 2010-08-28 20 23 23 ↑なぜに○が大文字? - 2010-08-28 20 38 34 小5の俺は台を使えば47小節の複合地帯と63小節目はできるがフルコンはまだ夢の世界 - 2010-09-17 16 55 24 12では★9の一番下wwwまあ俺的には逆詐欺だけど。 - 2010-12-12 09 25 21 この曲ってBPM156.3じゃないですかね? - 2010-12-16 00 19 26 終盤、体力的に辛くて不可を出してしまうんだが - 2011-07-16 23 24 28 俺の手が血で紅に染まりそう…慰める奴はもういない(涙) - 2011-09-07 12 59 50 ↑↑↑↑逆詐称だろwww 間違えてんじゃねーよ あとフルコン難易度はそんなに高くない 寧ろ簡単な方 - 2011-09-07 13 04 47 後最後の3連続のやつでコンボが止まってしまう!後ちょっと! - 2012-10-25 22 12 34 登竜門 - 2012-12-16 22 42 23 あ - 2012-12-22 15 44 18 あ - 2012-12-22 15 44 48 あ - 2012-12-29 15 04 20 紅できたからって調子にのってきたさいたまやったら、難しさのギャップに挫折したときもあったなぁ - 2013-08-14 08 55 17 行くぜ!怪盗少女Z - 2014-07-15 18 56 13 今では★8、、、 (2023-04-28 22 23 19)
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このページについて こちらに各種投票をする際のルールを記載します。 各項目はルール追加された時などにどんどん変更します。 各種提案・投票の際は必ず目を通してください。 このページは管理者以外の編集はできません。 変更要望の際は、管理者への要望へご連絡ください。 別々には記載しませんが、既存難易度投票や新規☆12楽曲難易度決定投票や隔離投票時の同一IDの投票は一切禁止です。 投票を変更する場合、前回の投票をコメントミスとし、新たな投票をしてください。 前回の投票をコメントミスとしていない場合、前回、または新たな投票を削除します。 既存難易度投票時のルール こちらに既存難易度投票をする際のルールを記載します。 この項目はルール追加された時などにどんどん変更します。 既存難易度投票の際は目を通してください。 コメントの際の注意事項IIDX ID書き込みは基本的に任意です。 既存難易度投票はツリーのどこでも構いません。コメントの先頭に、詐称(+1.1とカウント),強(+0.6とカウント),やや強(+0.3とカウント),中(±0とカウント),やや弱(-0.3とカウント),弱(-0.6とカウント),逆詐称(-1.1とカウント)を明記した上、半角スペース1つの後、理由を記載してください。(理由は必須ではありません。) コメントミスの際は、その下へコメント欄に「コメントミスです。」とご記載ください。 管理者が状況に応じてコメント削除をします。 難易度変更が決定した際、管理者が難易度変更します。 その際、それまでの既存難易度投票のコメントは削除します。 また、削除前に投票していたIDでも難易度変更後、再び投票することができます。 場合によって管理者がコメント内容の変更、削除を行うことがございます。 既存難易度投票の流れ・ルール 既存難易度投票の評価について「現在の難易度と比べて難しいため、適切な難易度と言えず、1段階以上の詐称にあたる」と思う場合は詐称に投票してください。 「現在の難易度の中ではかなり難しく、この難易度では最後のほうに埋まる」と思う場合は強に投票してください。 「現在の難易度の中では難しく、この難易度では後半に埋まる」と思う場合はやや強に投票してください。 「現在の難易度の中では平均的で、この難易度の基準にあたる」と思う場合は中に投票してください。 「現在の難易度の中では易しく、この難易度では前半に埋まる」と思う場合はやや弱に投票してください。 「現在の難易度の中ではかなり易しく、この難易度では最初のほうに埋まる」と思う場合は弱に投票してください。 「現在の難易度と比べて易しいため、適切な難易度と言えず、1段階以上の逆詐称にあたる」と思う場合は逆詐称に投票してください。 難度1のみ「難度1の中でも飛び抜けて易しく、☆12の初エクハになる可能性が非常に高い」と思う場合は入門に投票してください。 難度11のみ「難度11の中でも飛び抜けて難しく、最後まで残る可能性が非常に高い」と思う場合は別格に投票してください。 投票は一定票が入るごとに、難易度の集計を行います。 投票は有効な票は全て同じ重さで、基本的には全ての有効な投票の平均値で決定します。 平均値で決定する場合、数値が+0.8以上で昇格(昇格後、再投票になります)、+0.400〜+0.799で強、+0.2〜+0.399でやや強、-0.199〜+0.199で中、-0.2〜-0.399でやや弱、-0.4〜-0.799で弱、-0.8以下で降格(降格後、再投票になります)になります。 難度1の入門、難度11の別格に判定された場合、難易度変更はありません。 自分や他人のミスコメントや、荒らし投票に対して、対抗投票や相殺投票をしないでください。 ミスコメントや荒らしと判断したコメントは管理者が確認した上、削除します。 既存難易度投票の流れ既存難易度投票したい楽曲のページのコメントに、ID欄にIIDX IDを任意入力し、コメントの先頭に詐称(+1.1とカウント),強(+0.6とカウント),やや強(+0.3とカウント),中(±0とカウント),やや弱(-0.3とカウント),弱(-0.6とカウント),逆詐称(-1.1とカウント)を明記した上、半角スペース1つの後、理由を記載してコメントします。(理由は必須ではありません。) これで難易度投票は完了です。(例 「弱 物量が多いとはいえ、同難易度の大半の楽曲よりも易しく、入門にあたると思うため。」) 既存難易度投票の結果・評価の決定基本的に、既存難易度投票は一定票が入ると、管理者が結果を集計して評価を行います。 既存難易度投票後、管理者がその楽曲のページに評価を記載します。 難易度変更があった場合、新たな難易度として再投票をお願いします。 新規☆12楽曲難易度決定投票時のルール こちらに新規☆12楽曲難易度決定投票をする際のルールを記載します。 この項目はルール追加された時などにどんどん変更します。 新規☆12楽曲難易度決定投票の際は目を通してください。 コメントの際の注意事項投票の際、IIDX ID書き込みは必須です。 ID書き込みがない場合、反映しないことがあります。 ご了承ください。 コメントミスの際は、その下へコメント欄に「コメントミスです。」とご記載ください。 難易度が決定した際、管理者がそのツリーに難易度決定したことを記載します。 その際、難易度を変更するべきだと思った場合は各楽曲ページの難易度変更提案・投票コメントへお願いします。 自分や他人のミスコメントや、荒らし投票に対して、対抗投票や相殺投票をしないでください。 ミスコメントや荒らしと判断したコメントは管理者が確認した上、削除します。 その他場合によって管理者がコメント内容の変更、削除を行うことがございます。 新規☆12楽曲難易度決定投票の流れまず、新規楽曲難易度投票ページに行きます。 新規☆12楽曲が登場した際、管理者が楽曲ごとに親コメントを投稿しています。 管理者の親コメントがない場合、各楽曲の親コメントを作って投票を開始していただいてかまいません。 その場合、親コメントは「(楽曲名)の難易度決定投票を開始します。 投票よろしくお願いします。」としてください。 IDは必要ありません。 難易度決定投票したい楽曲の未締切の親コメントの下に、ID欄にIIDX IDを必ず入力し、コメントの先頭に半角スペース1つを入れ、自分が思う難易度(1〜11)を明記した上、全角スペース1つの後、理由を記載してコメントします。(理由のみ必須ではありません。) これで難易度提案は完了です。(例 「 7 皿複合で、既存の難度7の譜面とほぼ同じくらいの難易度に感じるので。」) 新規☆12楽曲難易度の決定基本的に、新規☆12楽曲難易度決定投票は一定期間経過後、投票を締め切り、管理者が結果を集計して難易度決定を行います。 基本的にはツリー内の全ての有効な投票の平均値で決定します。 平均値で決定する場合、数値は四捨五入したものになります。 この時、有効なコメントのうち、全体の票数の15%以上を占める難度のうち、一番大きい数値と一番小さい数値が4つ以上離れていた場合、自動的に個人差が強い楽曲になります。 また、有効なコメントのうち、一番大きい数値と一番小さい数値が8つ以上離れていた場合、自動的に難度???になります。 難易度が決定した際、管理者がそのツリーに難易度決定したことを記載します。 その際、難易度を変更するべきだと思った場合は各楽曲ページの難易度変更提案・投票コメントへお願いします。 隔離投票時のルール こちらに隔離投票をする際のルールを記載します。 この項目はルール追加された時などにどんどん変更します。 隔離投票の際は目を通してください。 コメントの際の注意事項まず、難易度変更提案・投票時やコメントなどで隔離難易度(個人差強の有無、難度???への隔離)について特別に議論が必要になった場合、管理者への要望などへご連絡ください。 管理者が許可した場合、難易度隔離投票を管理者が開始します。 勝手に投票を開始しないでください。 投票の際、IIDX IDはなるべく入力してください。 ID書き込みがない場合、反映しないことがあります。 ご了承ください。 コメントミスの際は、その下へコメント欄に「コメントミスです。」とご記載ください。 難易度が決定した際、管理者がそのツリーに難易度決定したことを記載します。 その際、更に難易度を変更するべきだと思った場合は各種投票へコメントお願いします。 自分や他人のミスコメントや、荒らし投票に対して、対抗投票や相殺投票をしないでください。 ミスコメントや荒らしと判断したコメントは管理者が確認した上、削除します。 その他場合によって管理者がコメント内容の変更、削除を行うことがございます。 隔離難易度についてSP☆12エクハ難易度表は、隔離難易度をできるだけ少なくしたいので、隔離の基準を厳しくしています。 絶対に守ってください。 ある程度の割合のプレイヤーが答えると思われる難度のうち、一番大きい数値と一番小さい数値が4つ以上離れていると予想できる場合を、「個人差が強い譜面」とします。 この状態の譜面は難度がつきます。 ある程度の割合のプレイヤーが答えると思われる難度のうち、一番大きい数値と一番小さい数値が8つ以上離れていると予想できる場合を、「難度???」とします。 この状態の譜面は難度がつきません。 上記に該当しない場合は、特に状態名がありません。 場合によって呼び分けます。 隔離投票の流れまず、特殊投票ページに行きます。 隔離投票を開始する際、管理者が親コメントを投稿します。 管理者の親コメントがない場合でも、勝手に投票を開始しないでください。 親コメントは「(楽曲名)の隔離投票を開始します。 投票よろしくお願いします。」となっております。 隔離投票したい楽曲の未締切の親コメントの下に、ID欄にIIDX IDを基本的に必ず入力し、コメントの先頭に半角スペース1つを入れ、自分が思う難易度(賛成,反対 ???から戻す投票の場合、賛成の方はあわせて1〜11)を明記した上、全角スペース1つの後、理由を記載してコメントします。(理由のみ必須ではありません。) これで難易度提案は完了です。(例 「 賛成6 ソフラン,連皿,縦連要素は弱く、これらの得意不得意でも難度が大きくわかれることはないと思ったので。」) 隔離投票の決定基本的に、隔離投票は一定期間経過後、投票を締め切り、管理者が結果を集計して難易度決定を行います。 基本的にはツリー内の全ての有効な投票で多数決や数値の平均値で決定します。(ただし、「個人差が強い譜面」をつける投票,「難度???」に隔離する投票は多数決ではありません。) 決定後のアクションは投票内容によって異なります。 「個人差が強い譜面」をつける投票の場合、賛成が70%以上の場合、「個人差が強い譜面」がつきます。 賛成が70%未満の場合、変化しません。 「個人差が強い譜面」をはずす投票の場合、多数決で、賛成多数の場合、「個人差が強い譜面」が外れます。 反対多数の場合、変化しません。 なお、賛成反対が同数の場合、反対で決定します。 「難度???」に隔離する投票の場合、賛成が80%以上の場合、「難度???」となり、従来の難度は削除されます。 賛成が80%未満の場合、難度は変化しません。 「難度???」から戻す投票の場合、多数決で、賛成多数の場合、「難度???」から「個人差が強い譜面」になります。 また、その際に難度は、賛成票と同時に入力した難度の平均値で決定します。 反対多数の場合、「難度???」のまま変化しません。 なお、賛成反対が同数の場合、反対で決定します。 難易度が決定した際、管理者がそのツリーに難易度決定したことを記載します。 その際、更に難易度を変更するべきだと思った場合は各種ページのコメント欄へお願いします。
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R2BEATの星0.5の曲一覧です 曲名 体感ゴール難易度 体感オルコン難易度 総コンボ数 アルプス一万尺 絶対ゴール可能 116 ねこふんじゃった 98 森のくまさん 138 Beatiful Day 145 Run It! 176 What? 202 Sweet Valentine 185 SEA OF LOVE 205
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES 平均密度 ★15 277-277 1245 11.96Notes/s 譜面構成・攻略 譜面画像
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レベル5.0内投票コメントのページになります 投票するときには曲名、ゴール難易度(G表記で問題ないです)かオルコン難易度(AC表記で問題ないです)の明記の上、1~10で投票をお願いします 例.ionicのG:4、AC:3 名前 コメント すべてのコメントを見る ZEEBRAのG 1、AC 4 -- (名無しさん) 2008-08-18 19 03 24
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編集中 ☆×10 燎原ノ舞 きたさいたま2000 はたラク2000 Rotter Tarmination(裏) X-DAY2000 十露盤2000 はやさいたま2000 mint tears 練習曲Op.10-4(裏) EkiBEN2000 夜桜謝肉祭(裏) 旋風ノ舞 エンジェルドリーム(裏) 練習曲Op.10-4 てんぢく2000 Punishment やわらか戦車(裏) メタルホーク BGM1 Kamikaze Remix 亜空間遊泳ac12.5 The Carnivorous Carnival Ridge Racer(裏) Tank!(裏) KAGEKIYO(裏) タベルナ2000 夜桜謝肉祭(表) No Way Back(裏譜面) DON T CUT(裏) IN THE ZONE よくでる2000 恋文2000 トッカータとフーガとロック 熊蜂の飛行 幻想即興曲 ケチャドン2000 闇の魂 タイコタイム ☆×9 もりのくまさん(裏) STAGE 0.ac11 お菓子刑事の歌 Rotter Tarmination(表) きたさいたま200(裏) Tank!(表) 負け犬返上 feat.蟹プリンス メヌエット 天妖ノ舞 風雲志士 百鬼夜行 白鳥の湖~still a duckling~ カレ・カノ・カノン Many wow bang!(裏譜面) アルムジカac14.0V ヌムジカac.10 もってけ!セーラーふく めたるぽりす らんぶる乱舞(裏) Ridge Racer SAMURAI ROCKET(裏譜面) Naked Glow 戦国三弦 響け!太鼓の達人 キラメキラリ ドラゴンセイバー ナックルヘッズ Dual Moon 紅 URBAN FRAGMENTS DIVE TO WORLD 風のファンタジー エンジェルドリーム(表) 太鼓乱舞 皆伝 PENETRATION デザートde焼肉(サハラ編) DADDY MULK 画竜点睛 スターソルジャーメドレー 夢色コースター No Way Back 旋風ノ舞(裏) エゴエゴアタクシ クープランの墓 メンクイミラクル 「ルスランとリュドミラ」序曲 NECOLOGY 百花繚乱 黒船来航 月下美人 スクロール・ミカ ハロー!ハロウィン ワルルーさまの歌を聴けぇ! ワールドイズマイン EZ DO DANCE フューチャー・ラボ バンビーニ わすれなぐさ 止マレ!(表裏両方) SORA-III ヘリオポーズ DON T CUT(表) さいたま2000 メカデス。 KAGEKIYO ☆×8 ブルちゃんのおや2 大改造!!劇的ビフォーアフターメドレー ドン・エンガスの笛吹き SORA-I アースライズ 前略、道の上より ブラック★ロックシューター らんぶる乱舞(表) スペランカー DANCE2 feat.ソイソース I Want “HELLO!!” スーパーマリオブラザーズ 名乗り(天上) NIGHT OF FIRE Do-Dai My Soul,Your Beats! 激動 distance おもちゃの兵隊の行進 ハレ晴レユカイ(表裏両方) トータル・エクリプス 2035 DESERT STORM アフターダーク バーニングフォースメドレー ラプソディ・イン・ブルー 「軽騎兵」序曲から 戦え!T3防衛隊 ~GDI mix~ SAMURAI ROCKET(表譜面) ねがいごと☆ぱずる 残酷な天使のテーゼ(裏) 蛻変~transformation~(裏) 風雲!バチお先生(裏譜面) 拝啓、学校にて…(裏) 88 LOVEずっきゅん さくらんぼ エージェント夜を往く きらきらキララ☆彡 季曲(裏譜面) PaPaPa Love われら無敵のドコン団 TE-20 SPLENDOR 常闇の森 序章「邪神復活の夜」 リパブリック産科 龍馬伝 春遊 ~happy excursion~ リンダは今日も絶好調 バクチ・ダンサー トライアングラー HOT LIMIT イカSUMMER にんげんっていいな メルト スリラー 俺ら東京さ行ぐだ 蓄勢~GEAR UP~(裏譜面) ソウルキャリバーIV ハッピー☆彡 Climax Jump 「仮面ライダー電王」より アゲ♂アゲ♂EVERY☆騎士 ロマンス 蓄勢 ~GEAR UP~ Hole in the wall RHYTHM AND POLICE Sweet Lay relations エレクトリカルパレードのテーマ ポリリズム アメイジンググレイス LIFE レイン Brightdown 「D.Gray-man」より ウッーウッーウマウマ ピラメキたいそう Many wow bang!(表譜面) DAYBREAK S BELL イケナイ太陽 銀色の空 shiny smile 風雲!バチお先生 オーバーマスター ☆×7 気分上々↑↑ 伝説の祭り ドラゴンスピリットメドレー ユルユルでDE-O! SORA-II グリーゼ581 シンフォニック モトス ユウガオノキミ モンスターハンターメドレー 夏のドナサマー みかんのうた 拝啓、学校にて… 天国と地獄 序曲 もじぴったんメドレー きみにタッチ! Alright! ハートキャッチプリキュア! プリキュア5、フル・スロットル GO GO! 七色ハーモニー ROCKET DIVE フンダリーケッタリー 366日 Jungle P 塊オンザウィングス しゅごしゅご! ニホンノミカタ 響け!太鼓の達人(裏譜面) 風になりたい ゴーゴー・キッチン 残酷な天使のテーゼ(表) スーパーマリオブラザーズ 剣士の入場 プルメリア~花唄~ たらこ・たらこ・たらこ 星条旗よ永遠なれ 序曲「フィガロの結婚」 ミッキーマウス・マーチ Stairway Generation 曇天 I Was Born To Love You スタートリゴンのテーマ ALONES 「BLEACH」より GO MY WAY!! RISE CHU-BURA 行進曲「くるみ割り人形」から School Days パパマママック ソウルキャリバーII ナムコットメドレー 豪石!超神ネイガー 抱いてセニョリータ 獣拳戦隊ゲキレンジャー カルメン組曲一番終曲 めちゃモテ I LOVE YOU ラデツキー行進曲 ポニーテールとシュシュ Onaraはずかしくないよ Ring a Ding Dong TVCM「NTTドコモ」より 友情ぽっぷ Lifetime Respect -女編- 花 ウィリアム・テル序曲 創聖のアクエリオン Be your wings GO-GO たまごっち! ヒーロー SEVENTH HEAVEN Over the Future LISTEN TO THE STEREO!! VICTORY 勝って泣こうゼッ! TVアニメ「イナズマイレブン」より 神さまのBirthday 羞恥心 嘘 O2 はまぐりボンバー メーデー 少女S 毎日かあさん いぬのおまわりさん 季曲 Hero s Come Back!! 「NARUTO-ナルト- 疾風伝」より ボレロ 蛻変~transformation~(表) ここにいるよ feat.青山テルマ まねきねこダックの歌 LOVE RAIN ~恋の雨~ ☆×6 ゲゲゲの鬼太郎 やわらか戦車(表) ラ・カンパネラ ハピハピ CHA-LA HEAD-CHA-LA 愛しい人へ WON T BE LONG ケロッ!とマーチ そばかす じょいふる LOVE 2000 プリごろ太マーチ 勇気りんりん ストロベリmelody Lovin Life 天装戦隊ゴセイジャー 侍戦隊シンケンジャー 名探偵コナン メイン・テーマ 勇気100% 気まぐれロマンティック ドドドドドンだフル! 夏祭り Love so sweet ヤッターマンの歌 ハム太郎とっとこうた「とっとこハム太郎は~い!」より チャンス! アララの呪文 浮世CROSSING My Sweet Darlin Sha la la -アヤカシNIGHT-「結界師」より ホタルノヒカリ 透明だった世界 アナタボシ 天体観測 PEACH キン肉マン Go Fight! 宇宙戦艦ヤマト W-B-X 〜W‐Boiled Extreme〜 千の夜をこえて ブルーバード 海雪 君が主役さっ! 銀河鉄道999 I SHOULD BE SO LUCKY Butterfly Shooting Star ハイタッチ! また君に恋してる TRAIN-TRAIN リンダリンダ マタアイマショウ 喫茶レイン Break the Chain おもちゃのチャチャチャ 虹 Journey through the Decade Dragon Soul Allegro Cantabile Love Forever 茜色の約束 ☆×5 サザエさん一家 にんげんっていいな「まんが日本昔ばなし」より タッチ 小さな掌 ロッキーのテーマ ひまわり パンパカパンツ WINDING ROAD 六本木~GIROPPON~ 泣かないで プリキュア5、スマイル go go!「Yes!プリキュア5」より FIREWORKS ラブ・ストーリーは突然に リルラリルハ サイコー・エブリデイ! きみのあかり 遥か 愛のうた フコウの国のお姫さま グロリアス マインド 三日月 そばにいるね 愛をこめて花束を ☆×4 モンタギュー家とキャピュレット家 黄ダルマ2000 ぷるるんっ!しずくちゃん 夢をかなえてドラえもん 炎神戦隊ゴーオンジャー Let s!フレッシュプリキュア!~HYBRID VER~ Let s!フレッシュプリキュア! 踊れ・どれ・ドラ ドラえもん音頭 おどるポンポコリン Together Pure 道 蕾 ☆×3 素直になれたら アンパンマンたいそう 愛唄 ドラえもんのうた 歩み おしりかじり虫 手と手つないでハートもリンク!! 序曲IX アンパンマンのマーチ ☆×2 キセキ ☆×1 もりのくまさん(表)
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レベル2.5内投票コメントのページになります 投票するときには曲名、ゴール難易度(G表記で問題ないです)かオルコン難易度(AC表記で問題ないです)の明記の上、1~10で投票をお願いします 例.ionicのG:4、AC:3 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2012年度中間難易度投票結果/番外/Lv47.5 「指数順に並び替え(強弱の関係をわかりやすく)」に加えて 「指数から偏差値を算出する(レベル内の標準をわかりやすくするため)」 以上の処理を行いました。元の指数も併記してあるのでお好きな方をご覧下さいませ。 ※次回作Sunny Parkのロケテでお披露目された50段階の基準に準拠した難易度投票です。 ※…とは言っても殆どのレベルがfantasia準拠の投票の抜粋で難易度表が作れてしまうので、今回は「48と47の境目」というコンセプトの投票を用意してみました(実質上42と41の境目です) ※今回の強弱判定の基準は、67~→「詐称」、59~67→「強」、41~59→「中」、29~41→「弱」、~29→「逆詐称」となっております。 ※難易度の基準はクリア難易度とします。上級Wikiにあるフルコン難易度表等とは基準は完全に異なるので予めご了承下さい。 ※具体的な基準は右記の通りです→「クリア難易度は初クリア、安定の両方を考慮」「おジャマはHS関連のみ考慮」「譜面は正規のみでの判定」 ※今回の投票はLv42から7曲、Lv41曲から15曲を選出しての投票となったため、偏差値(指数)の高い順に上からLvを割り振ってみました。 ※今回は過去にない基準を元に評価を行うことになったため、投票時には「詐称」にあたる項目を「48中以上(モダラメグロ以上)」、「逆詐称」にあたる項目を「47中以下(花ビビッド以下)」と書き換えてありました。 詐称 強 中 弱 逆詐称 総数 偏差値 指数 曲数Lv判定 1 土偶テクノEX 13 10 7 0 0 30 強(67.1) 0.811 48 2 スターリートランスEX 6 26 4 0 0 36 強(67) 0.807 48 3 シューゲイザーEX 12 22 3 3 0 40 強(65.9) 0.771 48 4 カグランジEX 12 18 9 3 0 42 強(62.7) 0.656 48 5 トラウマパンクEX 10 14 6 3 2 35 中(59.5) 0.545 48 6 ピラミッドEX 3 9 9 1 1 23 中(55.2) 0.392 48 7 コアロックEX 3 18 9 4 2 36 中(54.2) 0.357 48 8 ヒップロック5EX 1 13 7 4 0 25 中(53.9) 0.345 47 9 ピアノテックEX 2 10 9 4 1 26 中(50.8) 0.237 47 10 エレジィ2EX 1 17 17 6 1 42 中(50.3) 0.219 47 11 スピードコアEX 4 10 13 6 1 34 中(50) 0.207 47 12 ナイトメアカルーセルEX 1 13 11 6 1 32 中(49.2) 0.181 47 13 演説EX 4 10 7 7 2 30 中(48.8) 0.165 47 14 幻想音樂EX 1 9 9 8 0 27 中(46.3) 0.076 47 15 ヒップロック3.5EX 3 9 11 2 6 31 中(46) 0.067 47 16 ナニワヒーローEX 1 9 14 8 0 32 中(45.9) 0.065 47 17 プログレッシブ(The Least 100sec)EX 2 10 10 8 3 33 中(44.5) 0.013 47 18 呪エモ?EX 1 8 5 8 2 24 中(42.7) -0.051 47 19 戦乱絵巻EX 1 6 8 11 2 28 弱(38.7) -0.191 47 20 トランスランスEX 1 4 9 6 7 27 弱(34.6) -0.335 47 21 ケンカドラムEX 0 8 10 14 8 40 弱(33.5) -0.375 47 22 ダークオペラREMIXEX 1 5 8 9 8 31 弱(33.2) -0.386 47 感想等 結局ここの詐称逆詐称になりそびれた面々はノータッチなのか? (2012-12-05 13 48 52) コメント 2012年度中間難易度投票結果/番外/Lv49 「指数順に並び替え(強弱の関係をわかりやすく)」に加えて 「指数から偏差値を算出する(レベル内の標準をわかりやすくするため)」 以上の処理を行いました。元の指数も併記してあるのでお好きな方をご覧下さいませ。 ※次回作Sunny Parkのロケテでお披露目された50段階の基準に準拠した難易度投票です。 ※…とは言っても殆どのレベルがfantasia準拠の投票の抜粋で難易度表が作れてしまうので、今回はロケテストで物議を醸したLv49の投票を用意してみました(実質上43と42の境目です) ※難易度の基準はクリア難易度とします。上級Wikiにあるフルコン難易度表等とは基準は完全に異なるので予めご了承下さい。 ※具体的な基準は右記の通りです→「クリア難易度は初クリア、安定の両方を考慮」「おジャマはHS関連のみ考慮」「譜面は正規のみでの判定」 ※今回の投票はLv49から10曲、Lv48から8曲を選出しての投票となったため、偏差値(指数)の高い順に上からLvを割り振ってみました。 ※今回は過去にない基準を元に評価を行うことになったため、投票時には「詐称」にあたる項目を「49最強クラス」、「逆詐称」にあたる項目を「49最弱クラス」と書き換え、冒頭に「本投票の指数通り並べると中心に来るのがルイナススピリチュアル、ヴェラム、オイパンク0となる」ということを記述し一つの目安として頂きました。 ※今回は試験的に以下のLv42の投票結果で強評価以上だった楽曲をLv49とみなし対象としています。 あらかじめご了承ください。 「ヴェラムEX」「クラシック11EX」「ヒップロック3EX」「ふることEX」「プログレタンゴEX」「謀叛トランスEX」「リナシタEX」「ルイナススピリチュアルEX」 詐称 強 中 弱 逆詐称 総数 偏差値 指数 曲数Lv判定 1 リナシタEX※ 33 4 0 0 1 38 強(66.9) 1.138 49 2 スケールアウトEX 23 8 0 0 0 31 強(66.8) 1.132 49 3 ニエンテEX 22 11 0 0 1 34 強(65.3) 1.035 49 4 プログレッブバロックEX 1 17 8 0 0 26 中(58.4) 0.584 49 5 クラシック9EX 6 12 9 0 1 28 中(58.2) 0.573 49 6 メタリックオペラEX 1 16 14 2 0 33 中(55.4) 0.389 49 7 クラシック11EX※ 0 16 14 0 2 32 中(54.6) 0.336 49 8 オイパンク0EX 2 12 18 6 4 42 中(50.4) 0.06 49 9 ヴェラムEX※ 1 7 23 9 1 41 中(48.8) -0.041 49 10 ルイナススピリチュアルEX※ 0 9 16 4 7 36 中(47.5) -0.127 49 11 スクリーンEX 0 6 19 9 2 36 中(47.4) -0.138 48 12 ヒップロック3EX※ 0 7 10 10 4 31 中(45.8) -0.24 48 13 グランヂデスEX 1 4 10 15 4 34 中(43.7) -0.378 48 14 バイキングEX 2 2 5 16 4 29 中(42.1) -0.483 48 15 プログレタンゴEX※ 0 3 8 7 15 33 弱(39.3) -0.664 48 16 サイバーガガクEX 1 0 7 17 7 32 弱(39.2) -0.671 48 17 ふることEX※ 0 1 2 15 10 28 弱(36.4) -0.852 48 18 謀叛トランスEX※ 0 0 2 11 20 33 弱(33.7) -1.028 48 感想等 コメント 2012年度中間難易度投票結果/番外/CS Lv42~43 CS限定譜面のLv42~43の難易度投票です。 指数を元に2012年度中間難易度投票結果/Lv42や2012年度中間難易度投票結果/Lv43などと見比べて貰えるとその曲のだいたいの立ち位置が分かるようになっております。 Lv42 詐称 強 中 弱 逆詐称 総数 指数(処理後) 指数 1 リフォームEX 9 15 6 6 1 37 中(+0.4) 0.471 Lv43 詐称 強 中 弱 逆詐称 総数 指数(処理後) 指数 1 カウボーイEX 59 18 0 0 0 77 別格(+1.193) 1.199 ※ クラシック8EX(※参考用) 35 7 0 0 0 43 別格(+1.178) 1.184 2 クラシック8EX 35 7 0 0 1 43 別格(+1.122) 1.128 3 もうしまEX 6 0 2 15 9 32 弱(-0.51) -0.504 ※ もうしまEX(※参考用) 0 0 2 15 9 26 弱(-0.906) -0.9 感想等 まあ倉8は縦連ができるかできないかだもんな・・・ (2012-10-13 09 43 09) 指数自体はそれほど差がある訳ではないし、結果的にはサイダー カウ≧魔王 トイムラだな。 (2012-10-13 10 36 19) リフォームが同じ2重階段(タンゴバイキン)曲の強辺りに来ると思ったが強と中の境に来るとは・・・ まぁ階段終了後の回復が長いからか。 (2012-10-13 14 46 15) コメント 2012年度中間難易度投票結果/番外/個別楽曲比較 Lv表記が異なり、かつ譜面傾向からよく比較対象として挙げられる譜面を2つ並べてクリア難易度が高いと思われる方の譜面に投票して頂きました。 この投票を行った意図については2012年度中間難易度投票結果/総括・反省をご覧下さい。 投票数 ギャラクシヴロックH 12 ギャラクシヴロックEX 23 投票数 ミクスチャンポンEX 8 コウシンキョクEX 8 投票数 コンテンポラリーネイション4EX 28 フォレストスノウEX 16 投票数 フロンティアEX 19 トライバルポップEX 19 感想等 やあ (2012-10-13 04 59 36) コメント
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愛しい人へ 詳細・攻略 AC10のみ収録 ★×6で382コンボ BPMは98 アーティストは、ヤッターマンの歌(ET-KING)と同じくET-KING。 音ゲーとしてはjubeat ripplesに収録された本人音源の「今」が有名か。 天井点は940180点+連打 AC10の★×6の低速曲は非常に難しいのだが(この点だけはAC9よりも上と言われる)、この曲もその例外に漏れず複合の偶数連打,中盤の12分など、難易度が高い。 プレイ動画 かんたん ふつう むずかしい コメント 譜面うpしますた。 - 2010-10-18 21 59 39 ↑乙。遅いから妥当で良いですね。 - 2011-07-18 10 43 08 譜面
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サタデー太鼓フィーバー 攻略・詳細 AC4で初出。その後、5、6、9に移植。家庭用では、春祭りとぽ~たぶる2に収録。 ★×7。AC6までは、おにコースと同じ譜面だったが、ぽ~たぶる2で譜面が書き換えられ、簡単なものになった。AC6までは437コンボ。ぽ~たぶる2とAC9では333コンボ。 風船連打数も15→10に減少した。 AC6では難易度順で風雲!バチお先生とRidge Racerの間にある。 初出時は前作ボスクラスの風雲!バチお先生の遥か上を行く最難関曲だった。 その後KAGEKIYO、Ridge Racer等難ドンだ同譜面の強譜面がいくつか登場したが今でも★×7の最難曲候補として挙げられる この曲がAC10で消えた後、風雲!バチお先生もむずかしいが書き換えられることとなる。 天井スコアはシリーズによりことなる。AC4、5、6、春祭り 869440点+連打初項650、公差140 ぽ~たぶる2、AC9 点+連打初項780、公差180 かんたん ふつう おに コメント これだとケチャの方が難しいって人出てきそうだなぁ。 - 2010-07-13 12 23 15 新譜面詐欺。 - 2010-12-02 17 05 15 譜面 新譜面 旧譜面